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El diseño gráfico es una profesión cuya actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos
Modalidad: 2 CLASES SEMANALES DE 2 HORAS CADA DIA
Duración: 3 MESES
Matricula: $120
Inversión: $390 POR MES
Promocion de unico pago (matricula no incluida): $ 970
Grupos: Reducidos
Turnos: MAÑANA, TARDE Y NOCHE
TEMARIO
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Photoshop Introducción al Programa. La ventana Photo Shop. Herramientas. Área de trabajo o Canvas. Mostrar y ocultar desde el Menú. Minimizar, Mover, Dimensionar. Separar una Paleta. Agregar una Paleta o cambiarla de Grupo. La Herramienta de Zoom y el navegador. Como ver la imagen en tamaño natural. Activar momentáneamente la herramienta zoom. Herramienta de mano. Como ver toda la imagen. La Paleta del navegador. Otra forma de presentación de la imagen. Práctica en las PC´s de lo aprendido. Clase 2 Retoque Básico de una fotografía. Tareas frecuentes. Cómo obtener una imagen desde un escáner. Advertencias de las imágenes escaneadas. Parámetros básicos de la imagen. Como interruptor procesos largos. Adecuando las imágenes a nuestras necesidades. Tamaño y definición óptimas. Comando deshacer. Comando Revirtiendo. Duplicados de imagen. Los Autolevels y otros controles. Modificación de Brillo y Contraste. Práctica en las PC´s de lo aprendido. Clase 3 Ajuste de colores. Efecto posterizar. Transformación de imágenes a B/N y escalas de grises. Bit Map, su significado. RGB Representación en el monitor. Resolución de color. Como se calcula el tamaño de una imagen. Imágenes color CMYK. Que ocurre cuando se convierte el modo de la imagen. Formatos JPG, GIF, BMP. Que es una imagen de múltiples Layers. Práctica en las PC´s de lo aprendido. Clase 4 Impresión. Como imprime Adobe Photoshop. Seleccionando la impresora. Modo automático. Modo avanzado. Como ver el tamaño de la imagen a imprimir. Cómo imprimir guías y otros elementos auxiliares. Clase 5 Las Herramientas básicas. Como seleccionar el Foreground. Como seleccionar el color en forma numérica. Como seleccionar el Background. Como tomar el color de la misma imagen. Mosaico rápido de colores. Uso del lápiz. Paleta Brushes. Definiendo el color y grosor de las líneas. Que es el anti-alias. Acción de Shift. Acción de la tecla Alt. Acción de la tecla ctrl. Práctica en las PC´s de lo aprendido. Clase 6 La paleta de opciones de Herramientas. Regulando la transparencia del trazo. Uso de Soplete (Airbrush). Herramientas que modifican sobre lo pintado. La Herramienta Blur. La Herramienta Sharpen. Balde de pintura: sus usos. Alternando con Alt entre tomar color y rellenar. Efectos de la Herramienta dedo (Smudge). Duplicación de áreas. Borrador mágico. Agregado de Texto. Práctica en las PC´s de lo aprendido. Clase 7 Trabajo Práctico combinado. Despeje de dudas. Recorte con formas. Seleccionando dos o más áreas. Paleta Opciones de selección. Suavizando áreas seleccionadas. Combinación de selecciones. Snapshot como área auxiliar. Acumular colorea a los anteriores. Crear máscara. Invertir selección. Como guardar una máscara. Práctica en las PC´s de lo aprendido. Clase 8 Herramienta de gradientes. Aplicación de gradientes. Relleno con el gradiente predeterminado. Determinación de gradientes. Como agregar colores. Como guardar nuestro juego de gradientes. Modos de mezcla. Saturación. Como colorear una imagen gris. Trabajo Práctico combinado. |
Corel Draw Introducción al Programa.
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Illustrator Introducción al dibujo vectorial |






Contamos con el grupo de profesionales y expertos más reconocidos a nivel regional y nacional, muchos de ellos con formación internacional; un cuerpo de profesores...